約 141,749 件
https://w.atwiki.jp/mukakinunion/pages/66.html
レイドのシューターソウルは効かないってことですね。残念。 - そうたろ 2014-11-04 22 33 05
https://w.atwiki.jp/mukakinunion/pages/32.html
◆イベントどうしましょ? 【イベント】9/14(日)「真の絆」参加可能時間 ※複数回答可能です 選択肢 投票数 投票 9 00~10 00 0 10 00~11 00 0 11 00~12 00 0 12 00~13 00 0 13 00~14 00 0 14 00~15 00 0 15 00~16 00 0 16 00~17 00 0 17 00~18 00 1 18 00~19 00 2 19 00~20 00 3 20 00~21 00 4 21 00~22 00 5 22 00~23 00 9 23 00~24 00 9 【イベント】9/15(月)「真の絆」参加可能時間 ※複数回答可能です 選択肢 投票数 投票 9 00~10 00 1 10 00~11 00 1 11 00~12 00 1 12 00~13 00 1 13 00~14 00 1 14 00~15 00 1 15 00~16 00 1 16 00~17 00 1 17 00~18 00 3 18 00~19 00 3 19 00~20 00 4 20 00~21 00 6 21 00~22 00 8 22 00~23 00 8 23 00~24 00 7 カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。
https://w.atwiki.jp/mukakinunion/pages/54.html
英霊によって「攻撃の種類・攻撃対象・優先ターゲット・移動方法」が異なる ※「英霊詳細」画面に表示される英霊のステータスは、英霊LvとジョブLvのステータス値合計 ※英霊には防衛施設と同様に、防衛戦における攻撃可能な距離(索敵範囲)がある ※『拠点画面で英霊を選択⇒「情報」アイコンをタップ』の手順で確認できる 名前 「攻撃射程」がよくわかりません。全員もらえる「竜の騎士」で45。数値だけ見ると、凄く射程範囲が広いように感じます。みなさん、検証願います~。 - そうたろ 2014-11-04 22 30 48 カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 ※当wikiにはNGワード(使用禁止の単語)を設定しています。「何でこのコメがダメなの?」ってことがあるかもしれませんが御容赦ください。
https://w.atwiki.jp/mukakinunion/pages/14.html
名前
https://w.atwiki.jp/mukakinunion/pages/65.html
「攻撃射程」がよくわかりません。全員もらえる「竜の騎士」で45。数値だけ見ると、凄く射程範囲が広いように感じます。みなさん、検証願います~。 - そうたろ 2014-11-04 22 30 48
https://w.atwiki.jp/mukakinunion/pages/27.html
結果についての感想、作戦の振り返り、個人的な感想等、記載してください。みんなで健闘を称え合いましょう。 ◆個人戦績(敬省略) 1.紗季 2.そうたろ 3.ALF 4.ユウキ 5.ケロリニコフ 6.たな 7.シオ 8.ラオウ 9.Romio 10.カラス 名前 最後の最後でドリームさんに抜かれましたが、サーバーの過負荷なのか、拠点に戻るロード時間が長くなったと感じました。最終日の残り数時間は危険なので、スパートのタイミングは早めの調整が必要だと思いました。次回はその点も作戦練らないとですね。デッドヒートも燃えますが、先行逃げ切り勝ちもしてみたい… - そうたろ 2014-09-19 11 08 44 もう少し貢献したかったです。しかし、新規加入されたケロリさんなど、皆さん頑張ってていい刺激にはなりました(^^)v - カラス 2014-09-18 13 25 33 ただただ残念です。得られたもの得られなかったもの…沢山の問題がありますね。とりあえず頑張ります(´▽`) - たな 2014-09-16 20 03 25 二位、くやしいですね~。ただ、私としてはこれで1位が取れてしまうより、良かったかもしれない、と思ってたりします。まだまだチームは発展途上ですし、新規メンバーの信じられない活躍(紗季さん、ケロリニコフさん、カイルロッドさん、アーサーさん、本当にありがとうございました)無かったら、順位は相当下がっていたかと。強くなる余地はまだまだあると思います。今後のイベントが楽しみです!(・・・・・・疲れました~。おやすみなさい) - そうたろ 2014-09-16 00 51 29 今回のイベント 負けはしましたがチームの結束力の強さと 団結力は深まったと思います チームのメンバーがほとんどガチ参加して頂き 新メンバーの皆さんも沢山入り活躍して頂いたので感謝です (*1)) 皆さんでこれからもイベント頑張りましょう(^-^)/ - ラオウ 2014-09-16 00 47 14 カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 ※当wikiにはNGワード(使用禁止の単語)を設定しています。「何でこのコメがダメなの?」ってことがあるかもしれませんが御容赦ください。
https://w.atwiki.jp/mukakinunion/pages/92.html
イベントお疲れ様でした。m(_ _)m 今回もそれなりに参加できるかな?と思いきやリアルの方でそれなりに忙しくて戦績はイマイチでした。チームに貢献された方々には感謝しています。ありがとう。 日本人なのにつたない日本語でごめんなさい…… - Zeno 2015-01-28 21 23 37 総合3位!お疲れ様でした!大学卒業のかかった試験が続いており、あまりインできず……。せっかくサブリーダーにあげていただいたのに最低限のノルマしかクリアできず申し訳ないです……。次回イベは本格参加できそうなので、祭りしたいです~o(^o^)o - せり 2015-01-27 21 26 33 総合3位ありがとうございます。久々の絆イベやる気にはなっていたのに・・・早い時間帯に寝落ち。全く参加出来ませんでした。すいませんm(__)mなかなか皆さんをひっぱることができず不甲斐なく思います。たまには結果残さなきゃですよね~(^_^;) - たな 2015-01-27 06 17 07 大量のワールドクラスの選手を擁した強豪たち相手に3位は大健闘ではないでしょうか。てか実質優勝でいいです。勝継戦Kプロに三桁差つけられ負けていた絶望的な状況から、深夜相手に生じたひとときの隙を突き皆で一気に畳み掛け大逆転した瞬間は感動的でした。今だから言うけど逆転あきらめて日中はラーメンとか食いに行って遊んでましたからね - もっち 2015-01-26 23 57 49 確かに!あの時、もっちさんの「今止まってる。これ最大の好機じゃね?」的な発言なかったらkizunaさんに勝ててないですね!他チームの動向確認って重要だな~と思いました。 - そうたろ 2015-01-27 00 14 31 祝!!総合3位!そしてアスナGET!個人的には前回のレイドが喰種さんとZenoさんに任せきりだった分やる気あり、戦績にも満足。悔しかったのは真の絆終盤の”祭り”が不発だったことくらい。もうちょい参加人数が多ければ・・・爆笑したのは勝継戦1日目の”メディカル連合発足事件”。解体屋・医師・看護師・手術機具メーカーによるおバカチャット・・リアルジョブのバリエーションぱないですね。WIKIに”メディカル連合のなんでも相談室”設置を本気で考えました。途中ちょいちょい挫けそうになるも、真の絆でのShinさん&あさちゃんさんの切り札投入、ラオウさんの激励コメ、勝継戦での”城攻め狂”もっちさんのスタートダッシュ等、みなさまのおかげでモチベ維持出来ました。途中、カルマ1000超メンバのカルマ維持を決め、欠席者もいる中で実質30名超くらいで総合3位取れた事は、今後の糧になると思います。次回トライアスロンは低カルマイベと高カルマイベ(カルマ総合等)、組み合わせてくれないかな~と運営さんに期待してます。。 - そうたろ 2015-01-26 23 27 11 カルマ下げてしまいすみませんでした。高カルマに優しくないイベが続きますね。高カルマだと何か特典をつけるなり運営さんにも検討してもらいたいものです。 - Yahth 2015-01-26 22 48 37 今回も私は力に慣れない小判鮫メンバーでしたが、イベント毎にトッププレイヤーが違うのは、他チームと違って助け合ってる感あって良かったと思います。他チームは基本チームのポイントゲッターが常に同じですが、このチームは異なるのが良かったです。 - arata 2015-01-26 22 47 46
https://w.atwiki.jp/mukakinunion/pages/8.html
チームメンバーの紹介ページです。 各々、引かれない程度に自己紹介をお願いします。 「こだわり(拠点/ユニット)・目標・ひと言」あたりほしいです。 ※スマホから書き込み出来ない場合、ページ下部の表示切替:”パソコン版”にすると書き込めるようになります! ※全自己紹介はこちら 名前 初めまして。 まだ始めたばかりなんで拠点の防衛が - タケシ 2016-04-09 10 47 42 初めまして、これからよろしくお願いします。 - 蒼 2015-12-25 09 01 01 初めましてまだ初めて3日目です こだわりは、まだ分からないですがドラゴンが好きなので頑張りますw(o^ω^o) - もっぷ 2015-11-28 17 52 45 初めまして!よろしくお願いしますo(^▽^)o拠点こだわり特にありません(;゜0゜) - ライ 2015-11-12 09 16 17 間違えましたぁーまだまだよわいですがよろしければこのままいさせてもらえれば光栄です。よろしくお願いします!サンです!! - 名無しさん 2015-06-20 08 01 58 間違えましたぁー - 名無しさん 2015-06-20 08 01 12 初めてまだ全然たちません - 名無しさん 2015-06-20 08 01 03 初めまして!始めたばかりで弱いですがイン率なら負けないつもりです!これからよろしくお願いします(*^^*) - リリス 2015-06-20 00 11 43 始めてまだ三日目ですが、よろしくお願いします! - りんたろう 2015-06-13 10 25 39 はじめまして。「Victory」のVictor - Victor 2015-06-08 04 24 39 はじめまして。「Victory」のVictorと申します。と言われても、まだ初心者ですが、頑張って行きたいと思います!よろしくお願いします! - Victor 2015-06-08 04 27 23 カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。
https://w.atwiki.jp/level5xbkano/pages/95.html
金塊を手に入れる方法はゲーム内でもらえる分の他は、ウェブマネーで購入する方法がありますが、今ならそのウェブマネー10000円分が超簡単に無料でGETできる! 詳しくはこちら⇒http //www.wikip.info/?g=744
https://w.atwiki.jp/raidsl/pages/22.html
有能なレアについて 基本的にレアリティが高い方が基本性能やスキル性能、スキル攻撃力が高くなるため、レアリティの高さは強さに直結する。しかし、レアの中にはエピックやレジェンダリーに匹敵するほど有能な英雄がいるため、紹介する。 アーセル [セイクリッドオーダー][攻撃][魔力] 初期英雄の一人。A1が3回攻撃で25%弱体化持ち。A2がクリティカル率が高い全体攻撃。A3が自己バフ+エクストラターンとスキル構成に隙がない。キャンペーン周回から各ダンジョン、クランボスと活躍の場を問わない。 ケイル [ダークエルフ][攻撃][魔力] 初期英雄の一人。A1とA3が毒攻撃。A2がクリティカル率が高い全体攻撃。A1の毒が2.5%なのがやや残念だが、それでも序盤は十分活躍できる。 エヘイン [ハイエルフ][攻撃][魔力] 初期英雄の一人。A1が2ヒット。A2,A3が全体攻撃。クリティカル率とクリティカルダメージを十分に上げてやれば中盤までのキャンペーンやダンジョンで敵をホウキで掃くように蹴散らしてくれる。 ウォーメイデン [バーバリアン][攻撃][理力] A1が毒、A3で防御ダウンとボス攻略向けのスキル構成をしている。キャンペーン9でドロップするため、周回を重ねればスキル書が少ない序盤でもスキルマックスにすることができる。ダンジョン攻略でも序盤は十分有効。 マークド [バーバリアン][支援][魔力] A1が防御ダウン、A3がデバフブロック+防御アップとクランボスに向いた性能をしている。A3のクールダウンが3であることも有利な点。もちろん、キャンペーンやファクション、ダンジョンでも十分に実用的。 コールドハート [ダークエルフ][攻撃][虚空] 高レベルダンジョンでスタメンを張れるレア。A1が4回攻撃なのも優秀だが、なんと言ってもA3の性能が圧倒的。条件を整えればLV20スパイダーに1撃150万以上のダメージを叩き出す上にTM100%減少も重要な効果。複数育てても絶対に損しない。 アポセカリー [ハイエルフ][支援][魔力] A1が3段攻撃、A2が単体高回復、A3が全体スピード&TMアップとスキルに一切隙がない。どんな場所でも活躍できる優秀なサポート回復キャラ。なお、回復スキルはクリティカル判定があるため、クリ率を100%にすることでかなり高い単体回復能力を持つ。 レリクアリィテンダー [ハイエルフ][支援][虚空] A1が攻撃ダウン、A2が全体デバフ除去+治癒継続、A3が単体蘇生+TMアップとスキルに無駄がない。蘇生キャラにありがちなオート時の蘇生の無駄撃ちがなく、誰か死んだときのみ使うのも高評価。全ての場所で活躍できる。 ベロワー [オグリン諸族][支援][虚空] すべての攻撃が全体攻撃でしかも全てに有能なデバフが付いている。クランボスでの性能はいまいちだが、それ以外では十分活躍できる。攻撃力そのものは低めであるため、デバフに重きを置くタイプ。 フェルハウンド [デーモンスポーン][防御][虚空] A1が全体攻撃、A2が全体治癒継続+リフレクトダメージ、A3がブロックダメージとスキル構成が優れている。キャンペーンやダンジョンを周回するにおいて無駄のない性能と言える。クランボスでもレアキャラ構成では実用に値する。 番外編 使い道が限られているが、攻略上持っていて損はないタイプの英雄もいる。 ペインキーパー [ダークエルフ][HP][虚空] 用途が特殊すぎる。クランボスにおいて所謂不死パーティーを組むに当たって必須となる英雄。要はマンイーターの不死バフの回転率を上げるため、A3のスキルクールダウン減少を活用する形となる。 ブルワーク [ドワーフ][防御][虚空] A1に弱体化、A2でHPバーンとクランボスに向いた性能。特にパッシブのデバフ時間延長はデバフ管理が重要なクランボスにおいて30%の確率とはいえ十分に実用的な性能を発揮する。 コフィンスマッシャー [ナイトレヴェナント][HP][魔力] A1が3回攻撃の50%攻撃ダウン付き、A2でHPバーン、パッシブでAoEダメージ軽減とクランボス攻略に特化したような性能をしている。 スカルウォーン [リザードマン][攻撃][理力] 使い道はただ一点、リザードマンのレジェンダリーであるスカルロードヴァルガルのお供である。弱いやつから狙ってくるAIの特性を生かし、スカルウォーンを狙わせてスカルロードに自動蘇生してもらうゾンビ戦法はファクションウォー攻略において有能な盾となる。 フローズンバンシー [アンデッドホード][攻撃][魔力] 2020年10月時点で唯一の毒弱化スキルを持つ英雄。使い道はもちろんクランボスしかない。50000ダメージが62500ダメージになるだけで十分に価値がある。しかし注意点もあり、毒弱化が入っていないと本人は一切毒が付けられない事と、毒弱化でデバフ枠を1枠使うため肝心の毒枠が3つ以下だと損をする事。